在影之刃零这款极具国风特色的动作游戏里,角色间的对话选项会左右支线任务的开启与否,部分关键奖励的获取也和交谈选择直接挂钩。老根头的请求会影响关键黄铜钥匙的入手,受伤飞贼的对话则决定是否能触发专属故事线;还有一些选项仅会调整角色台词的细节,或是推迟战斗触发时机,千万别一看到选择界面就误以为所有选项都会改动核心结局。玩家穿行戏梦山庄桥梁时,还要多留意区域机关的变动,若想保留支线任务的参与机会,得先分清哪段交谈会影响奖励、哪段会推进任务进度,以下就为玩家逐一列出十组对话的选项及对应的后续变化,方便大家在做选择前参考对照。

1 陆家村 老根头对话
选项:分两次弹出,首次提示可选「立刻应允老根头的请求」或是「暂不感兴趣」,二次提示时可选择「应允老根头的请求」或「拒绝老根头的请求」
选择改变:应允后可获取老根头居所的黄铜钥匙
2 虚空戏梦山庄桥梁
选项:「还有未收尾的事,稍后再来」/「决意继续向前」
选择改变:若选择过桥,会关闭血色森林里的一组铃铛机关
3 庞镇后街 玉儿父亲
选项:「她已经不在了」/「她还活着,只是躲了起来」
选择改变:仅会对应调整几句角色台词细节
4 枷笼山 陈柱
选项:「这并不能洗清你的罪孽」/「算了,放他一条生路」
选择改变:选前者触发战斗,选后者则陈柱自行离开,两种选择的最终奖励无差别

5 兰家大少 兰少狄
选项:「那就这么定了」/「三成太少了」
选择改变:选后者进行讨价还价时,角色魂会先前往庞镇区域
6 陆家村 受伤的飞贼
选项:「是否还有要托付的事」/「直接离开」
选择改变:选前者会开启专属故事线,选后者则直接结束这段交谈
7 飞贼营地 温和的飞贼
选项:三题问答类选择
选择改变:答错问题会直接结束这段交谈
8 玉妖与铁鬼
选项:「开始切磋」/「尚未准备好」
选择改变:选前者会立刻开启切磋,选后者则暂缓切磋触发
9 序章结尾阶段
选项:无显示的选择界面
选择改变:完成对应流程后,角色魂会习得毒心之术
10 血色森林营地 师姐小菊
选项:「分明是你将她杀了」/「人死不能复生,节哀」
选择改变:选前者小菊立刻转为敌对,选后者则暂缓敌对状态,后续才转为敌对