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深空当铺 通缉犯抓放选择推荐一览

时间:2026-11-07 18:22:00人气:

深空当铺的经营抉择并非只在讨价还价时显现,撞见通缉对象后的选择更考验长线布局:是拿举报换即时赏金,还是放对方离开保住渠道、维护声望?两种选择的后续影响完全不同——举报虽有眼前收益,却可能切断稳定交易线,甚至触发后续威胁;放走未必即刻获利,却可能换来长期经营的核心助力。不同经营方向对这些角色的需求各有偏重,下文会按各角色的出现条件、抓放对应的即时收益与后续事件逐一梳理,给出明确选择建议。

深空当铺 通缉犯抓放选择推荐一览

深空当铺通缉犯抓放选择推荐一览

1、亚瑟(革命军)

① 出现时间/条件:游戏第3天固定上门

② 初始互动与交易:会主动购买食物或各类材料

③ 放走收益(不举报):获得15点革命军阵营声望

④ 举报收益与后续影响:可领取100信用点赏金,同时提升5点治安声望、降低6点革命军声望;次日报纸会刊出相关报道,该角色将不再出现

⑤ 选择建议:优先放走,属于新手阶段提升革命军声望的便捷途径,操作简单收益直观

2、奥丁(革命军)

① 出现时间/条件:当玩家成为学徒后的第10天(未成为学徒则第2天上门)

② 初始互动与交易:会留下联系方式,提供武器、弹药、护甲、毒药、物资箱、通信卡的收购服务;致电后2天内上门,冷却周期为5天;初始预算350信用点,最高可追加至1500

③ 放走收益(不举报):能建立稳定的销赃渠道,是游戏前期唯一可快速提升革命军声望的渠道

④ 举报收益与后续影响:初次举报可获得300信用点赏金,后续举报赏金增至350;声望变化与亚瑟一致,但会彻底终止合作关系

⑤ 选择建议:必须放走,是游戏中期军火倒卖的核心交易线,对后续发展至关重要

3、詹姆斯·贝利(神偷)

① 出现时间/条件:随机刷新出现

② 初始互动与交易:会以七五折的价格出售警棍、手枪、钥匙卡等物品

③ 放走收益(不举报):每14天会固定上门一次,提供警棍、弹匣、手枪、钥匙卡、赃物、电击枪等物品,游戏第65天会携带所有物品上门

④ 举报收益与后续影响:可获得300信用点赏金,无其他特殊后续

⑤ 选择建议:优先放走,是游戏稳定获取军火的重要来源

4、屠夫(汉尼拔)

① 出现时间/条件:随机刷新出现

② 初始互动与交易:出售含合成肉、信物、零件的挎包,以及撬棍、生肉等物品

③ 放走收益(不举报):每7天固定上门,出售大/小生肉与肥肉(均为赃物),游戏第40天售卖数量达到峰值

④ 举报收益与后续影响:可获得450信用点赏金;声望提升5点治安、6点下层区,7天后会出现血字砸店威胁,3天后寄来屠刀(若玩家未持有枪支则无法出门),索耶会上门索要500信用点解决,也可通过终端解锁猎杀屠夫的任务

⑤ 选择建议:根据自身流派决定,若经营方向偏向肉类加工则保留,若想提升治安声望或急需资金则可选择举报

深空当铺 通缉犯抓放选择推荐一览

5、胡安(食品厂员工)

① 出现时间/条件:随机刷新出现

② 初始互动与交易:出售大量加工肉、牛奶、果汁等食品

③ 放走收益(不举报):每8天固定上门,游戏第45天售卖量达到最大(各5份),是游戏内最大的食品供应商

④ 举报收益与后续影响:无赏金;声望提升5点治安、降低6点下层区,会终止合作,不再提供低价食品

⑤ 选择建议:绝对不可举报,是经营餐厅或养鼠玩法的刚需货源

6、勒鲁瓦(假警察)

① 出现时间/条件:随机刷新出现

② 初始互动与交易:假扮治安部人员进行搜查,没收明面及暗格内的所有违禁品、赃物

③ 放走收益(不举报):无任何收益

④ 举报收益与后续影响:无赏金;不会扣除任何声望,可避免不必要的损失

⑤ 选择建议:必须举报,属于纯粹的恶意干扰型角色,对经营无任何帮助

7、李北文(化学家)

① 出现时间/条件:随机刷新出现

② 初始互动与交易:以五折价格出售8支50%纯度的红魔七注射器

③ 放走收益(不举报):3天后上门求购化学用品,提供普通用品可缩短4天周期,提供管制用品可缩短7天周期(最短2天),完成后会赠送研究配方与两支高纯度成品药剂

④ 举报收益与后续影响:无赏金;警察会称其为卡特尔相关角色,若选择化学开局需谨慎操作

⑤ 选择建议:优先放走,可获取制药核心配方,对炼金或制药玩法帮助极大

8、约翰·史密斯(大胃王)

① 出现时间/条件:随机刷新出现

② 初始互动与交易:自称被冤枉的角色,会上门购买食品

③ 放走收益(不举报):每7天上门收购食品,预算公式为150+天数*4,无上限,是游戏后期最大的食品收购商

④ 举报收益与后续影响:无赏金;声望提升5点治安、降低6点下层区,2天后释放;再次举报会被喷漆破坏店铺,三次举报后会触发犯罪判定,只要举报过一次就永远不再上门

⑤ 选择建议:绝对不可举报,是游戏后期大额资金的核心来源

9、卢(女性杀手)

① 出现时间/条件:玩家存款低于75信用点时出现

② 初始互动与交易:会购买近战武器、焊接工具、螺丝刀,并会记录卖出物品的信息

③ 放走收益(不举报):剧情直接结束,无法获得1500信用点赏金

④ 举报收益与后续影响:可获取1500信用点赏金;3天后越狱,制造假炸弹;4天后送来玩具箱(不可偷拿);再4天后假扮治安人员勒索1500信用点(需用物资或现金补足,总额不足500则直接失败)

⑤ 选择建议:必须举报,是触发大额赏金剧情的唯一途径

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